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November 09, 2011

MTGO ISD DRAFT2

いやー、おととい、久々に4-3-2-2で決勝まで行けました。
勝因は、運ですね。運が良かった。ただそれだけです。
勝って兜の緒を締めよといいますから、あんまり調子に乗らないようにしたいものです。
というわけで、自分の今後のため(だけ)に、ISD DRAFT訓を掲げておきたいと思います。

ピック編
(ビートダウンデッキで行くなら)
・2マナクリーチャーには注目。飛行・威嚇・接死があればコモンカードでも、それはレア。
・コンバットトリック用インスタントは各種1枚で4枚欲しい。
・クリーチャー強化は、サイズアップ+キーワード能力が最良。次点はサイズアップ。
・5マナ以降のカードは多くて2枚まで。
・デッキの形としては赤緑人狼、赤黒吸血鬼、白緑人間、青黒ゾンビ

(ビートダウン以外なら)
・設計図に従いピックする。
青赤バーン→燃え立つ復讐、熟慮
白Xトークン→無形の美徳、
青ミル→血まみれ書の呪い、夢のねじれ
・アーキに素直だと、サイド後、エンチャント破壊が来るので、是非とも対抗策カードもピック。

プレー編
(主にビートダウンの時)
・ゲームを確実に取れる場合以外、ケアなしの全力パンチはしない。
・相討ちする場合は、手札のトリックと相手の残マナを良く見ておく。
・接死クリーチャーの序盤アタックは通る。
・このままいけば勝てる盤面なら、手札は唱えない。土地も出さない。
・墓地のフラッシュバックカードは毎ターンチェックする。
・相手の手札に、同名カードの2枚目は、ありがち。(墓地チェックは欠かさない。)

本当に運が良かった。
前回1没したときにレアピックしたヴェールのリリアナを売っぱらって臨んだ今回なのに、
3パックゲットしちゃって、ちょっと儲かっちゃうあたり、
・・・俺は確実に、ツイている。

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